Nach drei intensiven Jahren wurde das Forschungsprojekt “Im/material Theatre Spaces” 2022 erfolgreich abgeschlossen. Gemeinsam mit vielen Kooperationspartnern erforschte das Team der digital.DTHG die Potenziale immersiver Technologien für das Theater, zum Beispiel virtuelle Bauproben, hybridreale Bühnen, digitale Lehr- und Lernräume und vieles mehr.
Die Abschlusspublikation präsentiert die Ergebnisse des Forschungsprojektes. Interviews zeigen den Status der gegenwärtigen digitalen Arbeitsrealität der Kooperationspartner, Textbeiträge und Workflows dokumentieren die entwickelten prototypischen Musterlösungen. Die Publikation soll Anregungen und Impulse für die eigene kreative Arbeit geben sowie den Blick für einen bewussteren Einsatz immersiver Technologien schärfen.